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シャンデラに気合い玉くらいならあってよかったのにね

格闘ゴーストの組み合わせはクソ強いし
炎格闘もそこそこ。
格闘があればシャドーボールももっと活きた。

シャンデラはー
遅いし耐久ないしで撃ち合い性能低い
眼鏡が一番かなー

スカーフシャンデラよくいるけど
テラキオンが大文字2耐えしてびびったw
眼鏡大文字ならある程度D振った水ロトムも確定2
エナボと確定数変わらんw

ということでシャンデラは眼鏡以外ないわ
眼鏡なしだとウルガモスに舞われてサイキネだのなんだので突破される。
貰い火炎ゴーストっていうタイプなんだからめざパ水が少ない今のウルガモスはしっかり潰したい。
ウルガモス考えると大文字が必要。
ただ基本的に撃ち逃げにはオバヒのがいい。

大文字 オーバーヒート エナジーボール 目覚めるパワー格

が今のベストな構成だと思う。
相手のパーティに貰い火とか炎4分の1がいないならオバヒでいいし。
炎通らない相手はエナジーボールが通る。
シャンデラに2回繰り出すのは相当厳しいから
いかにシャンデラの攻撃回数を稼ぐかが勝ちに繋がる。

テラキオンきっついよーw
シャンデラのAが30でSが95ならもうちょっと強かっただろうになあ
特殊版ドサイドンだわ
耐久はないけどタイプが強い
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ゲンガー@ヘドロ
シャドボ 身代わり 金縛り 鬼火

ウォッシュロトム@オボン
ハイポン 10万 めざパ 鬼火(元は光の壁でした)

ポリゴン3
冷凍ビーム サイコショック 電磁波 自己再生

ガブリアス@襷
逆鱗 地震 大文字 毒毒

テラキオン@風船
エッジ 聖剣 身代わり 剣舞

ナットレイ@残飯
ウィップ 宿り木 電磁波 守る


6匹中5匹が状態異常持ちとクソ多いですね^-^;;;;;;;;;;;
ゲンガーの鬼火は気合い玉かなあ
バトレボの時と違ってライコウいないから水めんどそうなのでグロスじゃなくてナットレイ入れたけど
ロトムが思ってた以上に強くて
水に対しても十分ロトムで突破できそうなんで格闘耐性上げるためにもグロスにしようかなーとか。

ライコウと毒吐くマリルリがめっさきついけどまだ見たことないw
ナットレイなら馬鹿力耐えてウィップできるけども。

ポリ2のサイコショックは瞑想ライコウ対策。
けど普通に身代わり破壊できるか怪しそうw
テラキオン意識なら砂考慮しないならサイキネで2確とれるだけC振ってるからサイキネのがいいんだけどね

シャンデラパ思いつくまではこっち使うかなー
こういうのも必要なんだろうけど
俺はむりっすーwwwwwwwwwwwww
マジめんどくさいwwwwwww

まあなるようにしかならないんだ
頑張るみつ~


ヌケニン孵化しました。
本当は複眼が欲しいからだったんだけどみんなのアイドルぬけにんちゃんは
必要なのASの2Vだから速攻で孵化したw
ダメージ計算ツールの計算式が対応されるまでは
頑丈持ちとか低個体値というか、Vの箇所少なくてすむポケモンをちゃちゃっと作って行こうかなーとか。
サザンドラウルガモス作りたいけど乱数か貰い物にする予定w

孵化じゃ限界があるんだぜ。
ヘラクロス真面目にありだなーとか。
ガチパはシャンデラ確定で構築する予定、絶賛迷走中・・・
水ロトムが強すぎるんで水ロトム中心にパーティ考えてみる。

今の調整がテラキオンと相性いいから
ロトム テラキオンまで確定で組んでみようかなっと。
なんか潜っててもいまいちだしパーティ変えよう。

テラキオンもインファイトまでレベル上げて襷持たせようかな。
この二匹となると草の一貫性が(ry
シャンデラ入れたいだけです。

あとは電磁波通り放題が嫌いだから地面いれたいのです。
要するにガブリアス
メタグロスもいれようかなあ。
とりあえずバトレボパのバンギをテラキオンに変えてゲンガーシャンデラブルンゲル?w選択でギャラライコウ枠をロトムで一括しての空いた枠に誰かって形でつくろうかな。
格闘対策がバトレボの時から甘かったから今回きっついw

ゲンガー/シャンデラ
ロトム
ガブリアス
テラキオン
メタグロス/ナットレイ
何か

ラスト一匹決まらないときってナンスゾロアみたいなやつらいれれば解決するよね!ってオナホちゃんと話してたw



・ロトム
みずぽちゃんが言ってたトリックもありだなーとか。
鬼火も光の壁も全然つかわないし
4つ目使わないならトリックで本来きっつい相手の機能停止させたりとか。
なんだかんだ負担かけすぎちゃってるので痛みわけもありだなーとか

・BWの仕様とか
ダメージ計算の方法が変わったっぽい?
威力が奇数の技(例えば10万の95)をタイプ一致やらで撃ったら繰上げで148になるみたい。

調整振りとか微妙に変わってくるんだろうなあ・・・
ついさっき育成終了

努力値:臆病 12-*-36-204-6-252
実数値:H157 A* B115 C156 D151 S178

A振りテラキオンの鉢巻エッジ 最大乱数以外耐え
A振りヒヒダルマの鉢巻蜻蛉 高乱数耐え 134~158/157
 上二つ共B44で確定耐え
コジョンドの鉢巻蜻蛉耐え
 珠ねことんぼは耐えれない
A振りテラキオンの珠シザクロ耐え
A特化ギャラドスの1舞氷の牙耐え
控えめシャンデラのシャドボ耐え
臆病スターミーの眼鏡冷凍耐え

主に考えてるのはこんなもん。
テラキオンの珠シザクロは副産物w
テラキオンの鉢巻エッジ耐えれればほとんどの格闘のエッジじゃ落ちない。
対格闘意識してたけどコジョンドに蜻蛉で削られたらけっこうきつかったり。
あとは交代時のしっぺ返し弱体化によりしっぺ食らっても抜群で威力100なんでエッジと同威力。
剣舞されても後出しから先制とれる110族はいいね。


技が決まらないw
ジュエルも眼鏡もハバンもありだなって感じ。

流星群
10万ボルト
波乗り
草結び
サイコキネシス
サイコショック
竜の波動
自己再生
瞑想
身代わり
電磁波
甘える
などなど・・・

候補多いわーw

眼鏡持たせるの好きじゃないからドラゴンジュエルにしようかと思ったけど
スターミーとかテラキオン殺すのにジュエル流星群が必要だから撃ちにくい。
それなら眼鏡で交代されてもある程度のダメージとれる眼鏡流星群かなーとか。
ジュエルは誘うやつに対して撃つなら使いやすいけどこっちから繰り出す相手にジュエルで確定狙うのはきっついねーw

トリック欲しくなってくるけど流石にサイキネか草結びかなw
ポリ2ハピラキ鋼の突破は他に任せよう。
Author:ばんぼ~







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ブログのマスコット、カイオーガちゃんの写メ
2008年の誕生日にrewis氏に頂いたカイオーガ(大)
2003年8月頃にポケモンセンター大阪で購入したカイオーガ(小)です。
ちびオーガの方はだいぶ色が落ちてきた(;´Д`)

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