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・リアル
4月後半までに原付の免許とりにいく!
バイトもっとがんばらんとなあ

・遊戯
5月のくわのけ出ます。
チームメンツも決まったんで大阪CSの時みたいなことはやらかしません。
ちゃんと調整しようね。
うちは横にプレマ2枚しけるくらいのスペースあるんだし。

デッキは決まってるけど改めてメイン構築煮詰め直し。
メイン決まらないとエクストラサイドとか一生できん。
ぼちぼち環境のデッキとマッチこなしてサイチェン覚えていこうかなとか。
最近あるカードが入ってるの見るけど自分的にはなしです。
いくら単体性能高くてもねえ。


CSで使うわけじゃないけどXセイバー考えてます。
カードカーまでいれてぶっぱ気味にするとその他ワンキルデッキの劣化臭いから、
当初考えていたカードカーは抜けました。
せっかくリインフォースあるんだしもうちょい罠ビにしたいんだけど
サンブレ撃ちにくいから入れたい罠がないんだよね。
ガト緊はリビデでいい気もする。
とは言いつつもガトムズ3ハンから8000届いたりヒュンレイ投げてからパルキバウンサーとかナチュビバウンサーみたいな構えができるのでワンキル阻害されてもなかなか堅い場は作れるね。
あれ、ランドオルスどこ?w
トップデッキ相手では暗闇ミラー+ナチュビの布陣が鬼だったりカードカースタートに対してベルン突っ込ませたりわりと地雷できそうで楽しいです。
ヒロビラギアみたいなビートダウンがもっと増えればいいんだけどなあ
でもマクロは消えてw
カード全くないので組むのは当分先かなw
ボガーは1枚あるっぽいし日統一で組もうかな・・・


9割遊戯だった。
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モンスター(8枚)
E・HERO エアーマン
氷結界の武士
E・HERO アナザー・ネオス×3枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚

魔法(22枚)
E-エマージェンシーコール×3枚
大嵐
強欲で謙虚な壺×3枚
死者蘇生
増援
ブラック・ホール
ミラクル・フュージョン×3枚
サイクロン
超融合×3枚
月の書
デュアルスパーク×3枚
未来融合-フューチャー・フュージョン

罠(10枚)
激流葬×2枚
スターライト・ロード
連鎖除外(チェーン・ロスト)
奈落の落とし穴
ヒーロー・ブラスト×2枚
神の警告×2枚
神の宣告

エクストラデッキ
E・HERO ガイア
E・HERO アブソルートZero×2枚
E・HERO エスクリダオ×2枚
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング×2枚
E・HERO ノヴァマスター
スターダスト・ドラゴン
ジェムナイト・パール
インヴェルズ・ローチ
機甲忍者ブレード・ハート
No.39 希望皇ホープ
No.50 ブラック・コーン号

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
N・グラン・モール
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2枚
魔導戦士 ブレイカー
ライオウ
冥府の使者ゴーズ
サイクロン×2枚
強制脱出装置×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
奈落の落とし穴
スキルドレイン


・武士
メイン構築でアブソ出せるのと出せないのとでは全然違うので絶対水は採用したかった。
序盤のヒロブラ腐りにくくなるし当然未来融合いれることから始まって。
未来融合と相性いいオーシャンは守るのしんどいしエアー拾うの強いけどだいたいはヒロブラでいいし
バブルマンみたいな雑魚デブはいれたくない
そもそもエアーや増援エマジェのサーチ先におデブ呼ぶのはアド損でしかない。
どっちも単体で引いたらデッキに手置くスペックなのは明白であり、それらのカードを入れること事故率の増加に繋がります。
ブレードハート特化の構築ならともかく2枚使ってエクシーズはアド損で各HEROサポートを捨てることになる。
そんなわけで候補探してると単体で引いてもライフをとれてワンチャンドローしてからミラクル撃てたりする氷結界の武士に目をつけました。
実際調整段階でこいつ引いて事故ったことは未来融合アナザー武士エマジェアナザー何かみたいなハンドくらいで、
それでも戦闘アドとってワンドローすればアド+1でき、それを嫌って相手が除去をぶつけてこれば後続のHEROが動きやすくなる。
いわばカードカー・Dと魔導戦士ブレイカーを兼ね備えた最強カードです。



本当は使いたかっただけ。


・連鎖除外
カードカー強すぎるから外せない。
メタが相反しすいな聖刻と虫両方に撃てるカードだしね。

・スタロ
嵐止まる、激流無視して突撃できる、ってことで試してみたカード。
弱かった。
引いても一回も発動しなかった。
ただ嵐通ってワンキルされるのはだめだしなあ・・・
参加人数:12人
使用:HERO


甲虫装機 先攻○○

アナザー奈落連鎖除外でエンド
カードカーに連鎖当てる。剛健でグルフ加えてエンド。
1伏せに嵐投げてエアー追加でライフとる。
激流未来追加してエンド。
センチにヴェーラー、ダンセルに激流してアブソ到着して勝ち

2伏せに嵐からエアーの最高の返し。
アナザーに奈落もらってエアーでセンチ2回殴って残り7600
グルフ召喚ホーネットでエアー割られる。
ブラホ蘇生でブレードハート、32シャイニングでジャストキル


甲虫装機 後攻○×ET○
相手モンスター引いてないらしく謙虚でグルフ加えてカードカーエンド
インゼク揃う前にHERO投げ続けて勝ち

相手禁止令アナザー4伏せ。
エアー投げると警告、蘇生エアーに奈落される。
相手はモンスター引けずこちらは禁止令への回答引けずでお互いドローエンドが続く。
グルフやホーネット単機で地道にライフとってくるもこちらはいまだモンスターなし。
2枚目の禁止令でミラクル指定されそのままセンチとめれず負け

ET入ったトップドローが嵐。
嵐発動からミラクル。ハンドのヴェーラーで構える。
次のドローも激流で勝ち。


カラクリ 後攻○○
先攻ナチュビのダイレクト通して1ターン遅れてエアー引き当て超融合投げる。
エンドお触れされガイアは返しのブレイドに殴られる。
ブラホの発動考えるも相手の伏せに我が身の臭いがして謙虚発動。
しかしたいしたものめくれずサイクさえ拾えない。
最悪アナザーデュアスパ握れてたので仕方なくブラホぶっ放すと通る。
相手の展開をデュアスパでさばいてお互いリソース尽きる。
ミラクルと武士でライフ詰めきり勝ち。

初手警告超融合超融合ヴェーラーヴェーラー
相手のブレイド絡めた展開をヴェーラーで止めるつつモンスター待つ。
相手エンドお触れ。
その後のドローも警告や脱出などの腐っている札ばっかりで313やサイココマンダーでライフ1400まで削られる。
謙虚でエアーがやっとめくれお触れ利用して召喚通す。
相手対した動きなしでここでトップライオウ!
ライオウ追加して詰めにいくも月からサイドラ特殊。
ここで腐ってた超融合で26シャイニング
相手は簡易絡めてスタダエンド
アナザーミラクル投げて死者への供物に超融合合わせてアナザーライオウシャイニングトルネードでキル


ライトレイ代行 先攻○○

モンスター引けずアースに殴られ続ける。
連鎖除外でヴァリー抜いてエアー投げる。
そのまま除去通してミラクルからライフ削りきる。

エアー蘇生ブラホといいカードは握れているも妨害札なし。
アースにアナザーアタックいくと返しカーガンで相打ち。
エアーアタック通して相手のヴィーナスにヴェーラー。
返し蘇生アナザーミラクルデスカリでトラゴーズオネスト貫通でキル。


久々に優勝!
1400円でカードカー2枚とベルグザーク買った。
最近勝ててなかったから嬉しいねー。
氷結界の武士ワンチャンあるでw
今回のMVPはブレードハートデスカリブラホかなw

安定して勝てるようになりたいねー
エクサスタッグなんでこんな評価低いんw

スタダマインシャドー処理できるだけで十分つよいっしょ


同居人がカード王CS優勝したみたいで。
まあまともなインゼク少なかったっぽいけど・・・w

グルフ、エクサスタッグでてからインゼクの構築がらっと変わった。
聖刻が思ったより強かったからまた構築変えないとだけど
コアドラ入れてきたらフェーダー使えないんだよなあ
速攻のかかし?w

相変わらず遊戯してます。

制限改定も近いし大会でる予定もないので今はまったり。
最近使ってるのは甲虫装機とHERO!

代行とかいう雑魚デッキは消えるしサイドのライオウの枚数減らそうかなーとか。
HEROのライオウはサイドにすら入るか怪しい・・・。
ライオウ強いけどHEROの動きできなくなるのが痛すぎるんだけどメインライオウしてるHEROも多いしでうーん。

お金溜まったらレジェンダリーのHERO集めて米で組みたいねー。
インゼクターの米は今月末くらいには届くかな?
結局今期使ったデッキは

ファルコンビート

甲虫装機

HERO

でした。

今期はほとんど使ってなかったしバンブーは制限改定見てから組みなおす。
ジャンド六武代行みたいなカモが消えていくし環境的に辛いのかなあw
Author:ばんぼ~







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ブログのマスコット、カイオーガちゃんの写メ
2008年の誕生日にrewis氏に頂いたカイオーガ(大)
2003年8月頃にポケモンセンター大阪で購入したカイオーガ(小)です。
ちびオーガの方はだいぶ色が落ちてきた(;´Д`)

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